游戏化的心理学:它为何有效
Posted: Sun Jan 05, 2025 7:05 am
5 项统计数据证明游戏化是职场的未来
什么能激励员工工作?认可、奖励和竞争意识都是强大的激励因素。
游戏化之所以有效,是因为它充分利用了这些激励因素,让员工保持参与度。技术与生产力的融合正是游戏机制在非游戏环境中的应用。
传统上,工作是远离“游戏”的最好方式。然而,许多公司都存在员工参与度不足的大问题。如果员工没有动力尽最大努力,企业就会失败。
这就是游戏化的用武之地。
《游戏化设计》合著者 Gabe Zichermann认为 ,“游戏化 75% 取决于心理学,25% 取决于技术。”
因此,游戏化工具的作用是利用控制我们日常决策的心理行为——提 斯洛文尼亚电话号码数据 供竞争平台、分享成就和管理工作进度。
从雇主的角度来看,游戏化的目的是鼓励你想要的行为。然而,行为很难改变。
斯坦福大学实验心理学家 BJ Fogg 教授认为,要改变行为,必须具备三个要素:动机、能力和触发因素。最重要的是,这三个因素必须同时发生。
成功的游戏化工具之所以有效,是因为它们:
给用户做某事的动力(获胜、获得奖励或获得认可的机会)
让用户有能力执行任务——通过促进任务执行,或者将每个任务分解成小块,提高用户感知到的能力
给用户一个触发或提示来完成操作
如果满足所有这些条件,游戏化可以改变行为,激发动力并让员工参与其中。
以下统计数据证明游戏化正在席卷现代工作场所。
70% 的业务转型努力因缺乏参与而失败。
首先,让我们从一组统计数据开始,这组数据说明了为什么工作场所需要游戏化。企业需要适应不断变化的技术、市场条件和消费者行为,但如果他们的团队缺乏动力,不愿意改变,那么他们就无法适应。
什么能激励员工工作?认可、奖励和竞争意识都是强大的激励因素。
游戏化之所以有效,是因为它充分利用了这些激励因素,让员工保持参与度。技术与生产力的融合正是游戏机制在非游戏环境中的应用。
传统上,工作是远离“游戏”的最好方式。然而,许多公司都存在员工参与度不足的大问题。如果员工没有动力尽最大努力,企业就会失败。
这就是游戏化的用武之地。
《游戏化设计》合著者 Gabe Zichermann认为 ,“游戏化 75% 取决于心理学,25% 取决于技术。”
因此,游戏化工具的作用是利用控制我们日常决策的心理行为——提 斯洛文尼亚电话号码数据 供竞争平台、分享成就和管理工作进度。
从雇主的角度来看,游戏化的目的是鼓励你想要的行为。然而,行为很难改变。
斯坦福大学实验心理学家 BJ Fogg 教授认为,要改变行为,必须具备三个要素:动机、能力和触发因素。最重要的是,这三个因素必须同时发生。
成功的游戏化工具之所以有效,是因为它们:
给用户做某事的动力(获胜、获得奖励或获得认可的机会)
让用户有能力执行任务——通过促进任务执行,或者将每个任务分解成小块,提高用户感知到的能力
给用户一个触发或提示来完成操作
如果满足所有这些条件,游戏化可以改变行为,激发动力并让员工参与其中。
以下统计数据证明游戏化正在席卷现代工作场所。
70% 的业务转型努力因缺乏参与而失败。
首先,让我们从一组统计数据开始,这组数据说明了为什么工作场所需要游戏化。企业需要适应不断变化的技术、市场条件和消费者行为,但如果他们的团队缺乏动力,不愿意改变,那么他们就无法适应。